Wii: Kann nun räumliches 3D erzeugen!
abgelegt im Archiv Gamer Hardware am 23.12.07
Auf was achten Gamer in Bezug auf "reale" Games? Detailreichtum, Special Effects, aufwändige Grafiken. Was uns bisher aber verwehrt blieb, sind 3D-Effekte. Zwar wurden auf der IFA 06 und auf der späteren games convention einige 3D-Displays gezeigt, doch konnte weder Technik noch der hohe Preis so richtig überzeugen. Mittlerweile gibt es einen möglichen Vorreiter für 3D-Displays: Nintendos Wii! Erfinder Johnny Chung Lee fand jetzt einen Weg, ein 2D-Display mit 3D-Funktionen auszustatten. Alledings bleibt dieses nur der Wii vorbehalten, Xbox 360 und PS 3 gehen bislang leer aus, da sie diesen Effekt aus technischen Gründen nicht erzielen können.
Lee machte schon vor einigen Wochen Schlagzeilen als er mit Hilfe einer Wiimote ein Whiteborad (ein Touchdisplay als Tafelersatz in Schulen) tunte und somit vier Schaltflächen gleichzeitig bedienen konnte. Doch da sich ein Erfinder bekanntlich nie auf seinen Lorbeeren ausruht, tüftelt Lee schon an einem neuen Projekt, das zumindest äußerlich sehr beeindruckend wirkt. Es nennt sich Headtracking und funktioniert folgendermaßen: Bewegt man seinen Kopf, so verschieben sich die Objekte bei Videospielen jeglicher Art. Nun hat Lee ein programm geschrieben, welches Headtracking mit Hilfe der Wii-Peripherie unterstützt und möglich macht. Da das alles ziemlich abstrakt wirkt, schaut Ihr Euch am besten einfach mal Lees Demo-Video an! Unglaublich, was mit der Wii-Mote und dem Sensor alles möglich ist... (via DemoNews)

Permalink: Wii: Kann nun räumliches 3D erzeugen!
Tags: nintendo wii 3d 3dfähig 3deffekte johnny chung lee
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