Sin City: unreal III-Engine lizensiert!
Posted: Dezember 21, 2007 at 11:28 am
Das ist doch eine wunderbare Nachricht an einem Freitag Morgen: Nachdem Entwickler Red Mile Entertainment im Mai 2007 bereits die Rechte an Frank Millers Sin City erworben hat, lies er gestern die Unreal III-Engine lizensieren und holt sich damit die derzeit mit Sicherheit beste Grafik-Engine an Bord – Was anderes hätten wir von einem Sin City-Game auch nicht erwartet, oder?
Konkrete Details zum Game selbst stehen leider noch immer aus, das Einzige was wir sicher wissen, ist, dass Flint Dille an der Entwicklung beteiligt ist – Schon mal kein schlechtes Omen. Angesichtes der Nutzung der Unreal III-Engine dürfen wir aber sowohl auf eine PC-Umsetzung, als auch auf mögliche PS 3- und Xbox 360-Umetzungen hoffen. Für mich steht schon jetzt fest: Selbst wenn Sin City als Game nur halb so gut wird wie der Film, bekommen wir dennoch ein klasse Game
(via EuroGamer)