Second Life gefällig!?
abgelegt im Archiv Online am 14.04.07
Second Life hat mit Games wie World of Warcraft wenig gemeinsam, es ist ein Onlinegame der anderen Art. Man bewegt sich durch wunderschöne Welten mit verschiedenen Ebenen, macht sich seinen individuellen avatar (Computerfigur) mit durchtrainiertem Körper, Designer-Klamotten, Schmuck und einem Porsche vor der Villa. Geflirtet wird in dieser Wunderwelt was das Zeug hält. Der Altersdurchschnitt der rund vier Millionen Besucher liegt bei 33 Jahren, davon ca. 40% Frauen, so Peter Gray von der kalifornischen Software-Schmiede Linden Lab. Das hört sich alles ganz gut an, fernab von unserer realen Welt, doch weit gefehlt: Bei genauerem Hinsehen finden wir viele Parallelen zu unserer Wirtschaft. Bei Ebay werden zu deftigen Preisen virtuelle fertige Avatars, Autos und Häuser für echtes Bares verkauft -und das zu deftigen Preisen. Auch Firmen wie Adidas, IBM und Daimler-Chrysler verdienen in Second Life ihr Geld und hoffen eine neue Marktlücke zu entdecken. Von Juristen wiederum wird SL wieder angeprangert: Virtueller Sex und sexuelle Handlungen etwa machen ihnen Probleme. Schon das Herunterladen der Grafik-Szenen ist für User strafbar und kann mit bis zu einem Jahr hinter Gittern enden - Nicht ungefährlich. (via GMX)

Permalink: Second Life gefällig!?
Tags: Second Life Online game SL
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