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Games
von Sebastian Meier am 27.08.08
Mit Far Cry 2 hat Ubisoft einen ziemlich heißen Titel im Gepäck. Auf der GC konnte ich einige Minuten einen ersten Eindruck gewinnen. Jedoch scheint die dort vorgestellte Version noch längst nicht im finalen Stadium zu sein.
Während die Grafik recht schick ist und die Steuerung gut funktioniert, waren doch öfter Grafikfehler - Vor allem Clipping-Fehler - zu sehen. In der Third-Person-Perspektive hat sogar ein Teil unserer Spielfigur gefehlt - schön im Video zu sehen. Das soll aber nicht weiter störend sein - Denn solche kleinen Fehler können von den Entwicklern noch ausgebessert werden.
Neu in diesem Teil, für den nicht mehr Crytek verantwortlich ist, ist der Wechsel zwischen Tag und Nacht. Wodurch sich auch das gesamte Spielerlebnis ändert. Während die gegnerischen Wachen tagsüber auf Patrouille gehen, stehen sie Nachts um Lagerfeuer. Auch der Grad an Realismus ist wesentlich höher. Wer in Duke Nukem Manier in die Gegnermassen stürmt, wird nicht lange überleben. Aber auch die Gegner kippen nach zwei bis drei Körpertreffern um. Ein nettes Feature sind die Ladehemmungen. Es wäre jedoch wünschenswert, wenn diese nicht aller 5 bis 10 Schüsse auftreten würden. Wenn - wie im Video - jede Waffe plötzlich klemmt, segnet man schnell das Zeitliche.
Während die Grafik recht schick ist und die Steuerung gut funktioniert, waren doch öfter Grafikfehler - Vor allem Clipping-Fehler - zu sehen. In der Third-Person-Perspektive hat sogar ein Teil unserer Spielfigur gefehlt - schön im Video zu sehen. Das soll aber nicht weiter störend sein - Denn solche kleinen Fehler können von den Entwicklern noch ausgebessert werden.
Neu in diesem Teil, für den nicht mehr Crytek verantwortlich ist, ist der Wechsel zwischen Tag und Nacht. Wodurch sich auch das gesamte Spielerlebnis ändert. Während die gegnerischen Wachen tagsüber auf Patrouille gehen, stehen sie Nachts um Lagerfeuer. Auch der Grad an Realismus ist wesentlich höher. Wer in Duke Nukem Manier in die Gegnermassen stürmt, wird nicht lange überleben. Aber auch die Gegner kippen nach zwei bis drei Körpertreffern um. Ein nettes Feature sind die Ladehemmungen. Es wäre jedoch wünschenswert, wenn diese nicht aller 5 bis 10 Schüsse auftreten würden. Wenn - wie im Video - jede Waffe plötzlich klemmt, segnet man schnell das Zeitliche.
Permalink: Far Cry 2
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Wong
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Kommentar von:
Joe
(08.09.08 18:48 Uhr)
Soso, wieder ein neuer Autor im Daily Gamer. Ich dachte, die Sache rentiere sich nicht mehr???
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