Crysis: Konsolenversionen nur im Falle eines Erfolgs
Posted: Oktober 5, 2007 at 4:23 pm
CryTek-Chef Cevat Yerli ist zu einem Entschluss gekommen: Wird Crysis auf dem PC ein voller Erfolg, spendiert er auch den Konsolen-Spielern eine Version des NextGen-Shooters. Das ist erfreulich, da bisher noch nicht einmal klar war, ob Crysis überhaupt auf einer Konsole vorstellbar ist. Ich frage mich jetzt allerdings: Ab wann ist ein Game erfolgreich? Reichen starke verkaufszahlen? Muss es in die Top Ten, oder gar auf den ersten Platz der Charts? Muss es binnen kurzr Zeit zu einem Meilenstein deklariert werden?
Mit Sicherheit wird es auch davon abhängen, ob Crysis seinem Vorgänger Far Cry Paroli bieten kann, nur dann sei es laut Yerli ein Erfolg. An der technischen Machbarkeit soll es übrigens nicht liegen, da die CryEngine II schon jetzt für Konsolenplattformen gerüstet ist. Ferner wird es schwierig, das Leveldesign den Konsolen anzupassen. An der KI der Gegner möchte Yerli im Falle einer Portierung jedoch nichts ändern: "Die KI und die Gameplay-dynamik sind unser Herz. Wir können das nicht ändern", so Yerli. na dann, hoffen wir auf gute Verkaufszahlen, sodass sich auch die konsolen-Spieler an dem Meisterwerk sattspielen dürfen! (via Gameswelt)