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Brothers in Arms - Hells Highway

abgelegt im Archiv Games am 27.08.08

Auf der Games Convention konnte ich kurz Hand anlegen, an den neuen "Zweite-Weltkriegs-Shooter" Brothers in Arms - Hells Highway. Der Shooter gestaltet sich recht farbenfroh, jedoch ist kaum ein Unterschied zwischen der DX10 und DX9 Version zu erkennen.

Es heißt zwar, dass Gearbox die künstliche Intelligenz deutlich verbessert hat, jedoch habe ich davon nicht viel mitbekommen. Nachdem ich eine Szene dreimal - Auf Grund vorzeitigen Ablebens meiner Spielfigur - dreimal gespielt habe und die Gegner sich jedesmal gleich verhalten haben, glaube ich das viele Ereignisse einfach gescriptet sind. Als ich ein weiteres Mal an den Gegnermassen vorbeigerannt bin und diese mich einfach nicht beachtet haben, habe ich echte Zweifel an der KI bekommen. Nun bis zum Release ist nicht mehr so viel Zeit. Bleibt zu hoffen, dass sich in der finalen Version in Punkto KI etwas tut.

Ich konnte zwar nicht so lange anspielen, aber es wollte auch kein richtiges "Mittendrin"-Gefühl aufkommen. Im Gegensatz zu CoD5 - Eine Konkurrenz dafür ist Brothers in Arms meiner Ansicht nach nicht. Nun aber genug der Worte - werft einfach mal einen Blick auf die abgefilmten Szenen. Beachtet dabei die Letzte: Man sieht schön wie weit ich zu den Gegnern laufen konnte, bis diese sich meiner Anwesenheit bewusst wurden.



Permalink: Brothers in Arms - Hells Highway

Tags: brothers  in  Arms  hells  highway  gearbox  gc  games  convention  gameplay 

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